1: Què és el LED?
LED és l'abreviatura de díode emissor de llum.El "LED" a la indústria de la pantalla es refereix al LED que pot emetre llum visible
2: Què és el píxel?
El píxel lluminós mínim de la pantalla LED té el mateix significat que "píxel" a la pantalla ordinària de l'ordinador;
3: Què és l'espaiat entre píxels (espaiat de punts)?
La distància des del centre d'un píxel fins al centre d'un altre píxel;
4: Què és el mòdul de pantalla LED?
La unitat més petita composta per diversos píxels de pantalla, que és estructuralment independent i pot formar una pantalla LED.El típic és "8 × 8" 、 "5 × 7" 、 "5 × 8 ", etc., es poden muntar en mòduls mitjançant circuits i estructures específiques;
5: Què és DIP?
DIP és l'abreviatura de Double In-line Package, que és un conjunt dual en línia;
6: Què és SMT?Què és l'SMD?
SMT és l'abreviatura de Surface Mounted Technology, que és la tecnologia i el procés més populars en la indústria del muntatge electrònic actualment;SMD és l'abreviatura de dispositiu muntat en superfície
7: Què és el mòdul de pantalla LED?
La llista bàsica determinada per l'estructura del circuit i la instal·lació, amb funció de visualització i capaç de realitzar la funció de visualització mitjançant un muntatge senzill
8: Què és la pantalla LED?
Pantalla composta per una matriu de dispositius LED mitjançant un determinat mode de control;
9: Què és el mòdul endollable?Quins són els avantatges i els inconvenients?
Es refereix a que la làmpada empaquetada DIP passa el pin de la làmpada a través de la placa PCB i omple la llauna al forat de la làmpada mitjançant la soldadura.El mòdul fet per aquest procés és el mòdul endollable;Els avantatges són un gran angle de visió, una gran brillantor i una bona dissipació de la calor;El desavantatge és que la densitat de píxels és petita;
10: Què és el mòdul d'enganxament superficial?Quins són els avantatges i els inconvenients?
L'SMT també s'anomena SMT.La làmpada empaquetada en SMT es solda a la superfície de la PCB mitjançant el procés de soldadura.El peu de la làmpada no necessita passar pel PCB.El mòdul fet per aquest procés s'anomena mòdul SMT;Els avantatges són: gran angle de visió, imatge suau, alta densitat de píxels, adequat per a la visualització en interiors;El desavantatge és que la brillantor no és prou alta i la dissipació de calor del tub de la llum no és prou bona;
11: Què és el mòdul d'adhesius subsuperfície?Quins són els avantatges i els inconvenients?
L'adhesiu subsuperfície és un producte entre DIP i SMT.La superfície d'embalatge de la seva làmpada LED és la mateixa que la de SMT, però els seus pins positius i negatius són els mateixos que els de DIP.També es solda a través de PCB durant la producció.Els seus avantatges són: alta brillantor, bon efecte de visualització i els seus inconvenients són: procés complex, manteniment difícil;
12: Què és 3 en 1?Quins són els seus avantatges i inconvenients?
Es refereix a empaquetar xips LED de diferents colors R, G i B en el mateix gel;Els avantatges són: producció senzilla, bon efecte de visualització i els desavantatges són: difícil separació de colors i alt cost;
13: Què és 3 i 1?Quins són els seus avantatges i inconvenients?
3 en 1 va ser innovat i utilitzat per primera vegada per la nostra empresa a la mateixa indústria.Es refereix a la juxtaposició vertical de tres làmpades SMT empaquetades independentment R, G i B segons una certa distància, que no només té tots els avantatges del 3 en 1, sinó que també resol tots els inconvenients del 3 en 1;
14: Què són les pantalles de doble color primari, pseudocolor i a tot color?
Els LED amb diferents colors poden formar diferents pantalles de visualització.El doble color primari es compon de colors vermell, verd o groc-verd, el color fals es compon de colors vermell, groc-verd i blau, i el color complet es compon de colors vermell, verd pur i blau pur;
15: Quin és el significat de la intensitat lluminosa (luminositat)?
La intensitat lluminosa (luminositat, I) es defineix com la intensitat lluminosa d'una font de llum puntual en una determinada direcció, és a dir, la quantitat de llum emesa pel cos lluminós en una unitat de temps, també anomenada lluminositat.La unitat comuna és candela (cd, candela).Una candela internacional es defineix com la lluminositat emesa en cremar una espelma feta d'oli de balena a 120 grams per hora.Un gram de fred equival a 0,0648 grams
16: Quina és la unitat d'intensitat lluminosa (luminositat)?
La unitat comuna d'intensitat lluminosa és la candela (cd, candela).La candela estàndard internacional (lcd) es defineix com la lluminositat d'1/600000 en la direcció perpendicular al cos negre (la seva superfície és d'1 m2) quan el cos negre ideal es troba a la temperatura del punt de congelació del platí (1769 ℃).L'anomenat cos negre ideal significa que l'emissivitat de l'objecte és igual a 1 i l'energia absorbida per l'objecte es pot irradiar completament, de manera que la temperatura es mantingui uniforme i fixa, la relació d'intercanvi entre la candela estàndard internacional i l'antiga. candela estàndard és 1 candela = 0,981 espelma
17: Què és el flux lluminós?Quina és la unitat de flux lluminós?
Flux lluminós( φ) La definició de és: l'energia emesa per una font de llum puntual o una font de llum no puntual en una unitat de temps, en la qual la persona visual (el flux de radiació que les persones poden sentir) s'anomena flux lluminós.La unitat de flux lluminós és el lumen (abreujat com a lm) i 1 lumen (lumen o lm) es defineix com el flux lluminós que passa una font de llum de vela estàndard internacional en l'angle d'arc sòlid de la unitat.Com que tota l'àrea esfèrica és de 4 π R2, el flux lluminós d'un lumen és igual a 1/4 π del flux lluminós emès per una espelma, o la superfície esfèrica té 4 π, de manera que segons la definició de lumen, un punt La font de llum de cd irradia 4 π lumens, és a dir, φ (lumen) = 4 π I (llum de les espelmes), suposant que △ Ω és un angle d'arc sòlid petit, el flux de llum △ en △ Ω angle sòlid φ, △ φ= △ΩI
18: Què significa una espelma d'un peu?
Una espelma de peu es refereix a la il·luminació a l'avió que es troba a un peu de distància de la font de llum (font de llum puntual o font de llum no puntual) i ortogonal a la llum, que s'abreuja com a 1 ftc (1 lm/ft2, lumens). /ft2), és a dir, la il·luminació quan el flux lluminós rebut per peu quadrat és d'1 lumen i 1 ftc = 10,76 lux
19: Quin significat té una espelma d'un metre?
L'espelma d'un metre es refereix a la il·luminació del pla a un metre de distància de la font de llum d'una espelma (font de llum puntual o font de llum no puntual) i ortogonal a la llum, que s'anomena lux (també escrit com lx), és a dir , la il·luminació quan el flux lluminós rebut per metre quadrat és d'1 lumen (lumen/m2)
Què significa 20:1 lux?
Il·luminació quan el flux lluminós rebut per metre quadrat és d'1 lumen
21: Quin és el significat de la il·luminació?
La il·luminació (E) es defineix com el flux lluminós acceptat per la unitat d'àrea il·luminada de l'objecte il·luminat, o la lluminositat acceptada per l'objecte il·luminat per unitat d'àrea en unitat de temps, expressada en espelmes de metres o espelmes de peu (ftc).
22: Quina relació hi ha entre il·luminació, lluminositat i distància?
La relació entre il·luminació, lluminositat i distància és: E (il·luminació)=I (luminositat)/r2 (quadrat de la distància)
23: Quins factors estan relacionats amb la il·luminació del subjecte?
La il·luminació de l'objecte està relacionada amb la intensitat lluminosa de la font de llum i la distància entre l'objecte i la font de llum, però no amb el color, la propietat de la superfície i la superfície de l'objecte.
24: Quin és el significat de l'eficiència de la llum (lumen/watt, lm/w)?
La relació entre el flux lluminós total emès per la font de llum i la potència elèctrica consumida per la font de llum (W) s'anomena eficiència lluminosa de la font de llum.
25: Què és la temperatura del color?
Quan el color emès per la font de llum és el mateix que el color irradiat pel cos negre a una temperatura determinada, la temperatura del cos negre és la temperatura del color
26: Què és la brillantor lluminosa?
La intensitat de la llum per unitat d'àrea de la pantalla LED, en cd/m2, és simplement la intensitat de la llum per metre quadrat de pantalla;
27: Quin és el nivell de brillantor?
El nivell d'ajust manual o automàtic entre la brillantor més baixa i la més alta de tota la pantalla
28: Què és l'escala de grisos?
Amb el mateix nivell de brillantor, el nivell de processament tècnic de la pantalla de visualització del més fosc al més brillant;
29: Què és el contrast?
És la proporció de negre a blanc, és a dir, la gradació gradual de negre a blanc.Com més gran sigui la proporció, més gradació del negre al blanc i més rica serà la representació del color.A la indústria dels projectors, hi ha dos mètodes de prova de contrast.Un d'ells és el mètode de prova de contrast d'obertura / tancament total, és a dir, provar la relació de brillantor de la pantalla blanca completa amb la sortida de la pantalla negra completa pel projector.L'altre és el contrast ANSI, que utilitza el mètode de prova estàndard ANSI per provar el contrast.El mètode de prova de contrast ANSI utilitza blocs de color blanc i negre de 16 punts.La relació entre la brillantor mitjana de vuit àrees blanques i la brillantor mitjana de vuit àrees negres és el contrast ANSI.Els valors de contrast obtinguts per aquests dos mètodes de mesura són molt diferents, la qual cosa també és una raó important de la gran diferència de contrast nominal dels productes de diferents fabricants.Amb una certa il·luminació ambiental, quan els colors primaris de la pantalla LED es troben a la màxima brillantor i al màxim nivell de gris
30: Què és un PCB?
PCB és una placa de circuit imprès;
31: Què és la BOM?
BOM és la llista de materials (abreviatura de Llista de materials);
32: Què és el balanç de blancs?Què és la regulació del balanç de blancs?
Per balanç de blancs, entenem l'equilibri de blancs, és a dir, l'equilibri de la brillantor de R, G i B en una proporció de 3:6:1;L'ajust de la relació de brillantor i les coordenades de blanc dels colors R, G i B s'anomena ajust de balanç de blancs;
33: Què és el contrast?
La relació entre la brillantor màxima de la pantalla LED i la brillantor de fons sota una determinada il·luminació ambiental;
34: Quina és la freqüència de canvi de fotograma?
El nombre de vegades que s'actualitza la informació de la pantalla de visualització per unitat de temps;
35: Quina és la freqüència de refresc?
El nombre de vegades que es mostra repetidament la pantalla de visualització;
36: Què és la longitud d'ona?
Longitud d'ona( λ): La distància entre els punts corresponents o la distància entre els dos cims o valls adjacents en els dos períodes adjacents durant la propagació de les ones, normalment en mm
37: Quina és la resolució
El concepte de resolució es refereix simplement al nombre de punts que es mostren horitzontalment i verticalment a la pantalla
38: Què és la perspectiva?Quin és l'angle visual?Quina és la millor perspectiva?
L'angle de visió és l'angle entre les dues direccions de visió en el mateix pla i la direcció normal quan la brillantor de la direcció de visió cau a 1/2 de la direcció normal de la pantalla LED.Es divideix en perspectives horitzontals i verticals;L'angle visible és l'angle entre la direcció del contingut de la imatge a la pantalla i la normal de la pantalla;El millor angle de visió és l'angle entre la direcció més clara del contingut de la imatge i la línia normal;
39: Quina és la millor distància de visió?
Es refereix a la distància vertical entre la posició més clara del contingut de la imatge i el cos de la pantalla, que només pot veure el contingut a la pantalla completament sense desviació de color;
40: Quin sentit té perdre el control?Quants?
Píxels l'estat lluminós dels quals no s'ajusta als requisits de control;Els punts fora de control es divideixen en: punt cec (també conegut com a punt mort), punt brillant constant (o punt fosc) i punt d'inflamació;
41: Què és la unitat estàtica?Què és la unitat d'escaneig?Quina diferència hi ha entre els dos?
El control "punt a punt" des del pin de sortida de l'IC de conducció fins al píxel s'anomena conducció estàtica;El control "punt a columna" des del pin de sortida de l'IC de la unitat fins al punt de píxel s'anomena unitat d'escaneig, que requereix un circuit de control de fila;Des de la placa d'accionament es pot veure clarament que la unitat estàtica no necessita un circuit de control de línia i el cost és elevat, però l'efecte de visualització és bo, l'estabilitat és bona i la pèrdua de brillantor és petita;La unitat d'escaneig requereix un circuit de control de línia, però el seu cost és baix, l'efecte de la pantalla és pobre, l'estabilitat és deficient, la pèrdua de brillantor és gran, etc.
42: Què és la unitat de corrent constant?Què és la pressió constant?
El corrent constant es refereix al valor actual especificat en el disseny de sortida constant dins de l'entorn de treball admissible de l'IC de la unitat;La tensió constant es refereix al valor de tensió especificat en el disseny de sortida constant dins de l'entorn de treball admissible de l'IC de la unitat;
43: Què és la correcció no lineal?
Si el senyal digital de sortida de l'ordinador es mostra a la pantalla LED sense correcció, es produirà una distorsió del color.Per tant, al circuit de control del sistema, el senyal necessari per a la pantalla calculada pel senyal de sortida de l'ordinador original mitjançant una funció no lineal sovint s'anomena correcció no lineal a causa de la relació no lineal entre els senyals frontals i posteriors;
44: Quina és la tensió nominal de treball?Quina és la tensió de treball?Quina és la tensió d'alimentació?
La tensió nominal de treball es refereix a la tensió quan l'aparell elèctric funciona normalment;La tensió de treball es refereix al valor de tensió de l'aparell elèctric en funcionament normal dins del rang de tensió nominal;La tensió d'alimentació es divideix en tensió d'alimentació de CA i CC.La tensió d'alimentació de CA de la nostra pantalla és de 220V ~ 240V i la tensió d'alimentació de CC és de 5V;
45: Què és la distorsió del color?
Es refereix a la diferència entre el sentit i la visió de l'ull humà quan el mateix objecte es mostra a la natura i a la pantalla;
46: Què són els sistemes síncrons i els sistemes asíncrons?
La sincronització i l'asincronia són relatives al que diuen els ordinadors.L'anomenat sistema de sincronització fa referència al sistema de control de la pantalla LED que els continguts que es mostren a la pantalla i la pantalla de l'ordinador estan sincronitzats;El sistema asíncron significa que les dades de visualització editades per l'ordinador s'emmagatzemen al sistema de control de la pantalla amb antelació i la visualització normal de la pantalla LED no es veurà afectada després d'apagar l'ordinador.Aquest sistema de control és un sistema asíncron;
47: Què és la tecnologia de detecció de punts cecs?
El punt cec (circuit obert i curtcircuit LED) a la pantalla es pot detectar mitjançant el programari de l'ordinador superior i el maquinari subjacent, i es pot formar un informe per informar-lo al gestor de la pantalla LED.Aquesta tecnologia s'anomena tecnologia de detecció de punts cecs;
48: Què és la detecció de potència?
Mitjançant el programari de l'ordinador superior i el maquinari inferior, pot detectar les condicions de treball de cada font d'alimentació a la pantalla i formar un informe per informar-lo al gestor de la pantalla LED.Aquesta tecnologia s'anomena tecnologia de detecció de potència
49: Què és la detecció de brillantor?Què és l'ajust de la brillantor?
La brillantor en la detecció de brillantor fa referència a la brillantor ambiental de la pantalla LED.El sensor de llum detecta la brillantor ambiental de la pantalla.Aquest mètode de detecció s'anomena detecció de brillantor;La brillantor en l'ajust de la brillantor fa referència a la brillantor de la llum emesa per la pantalla LED.Les dades detectades es retornen al sistema de control de la pantalla LED o a l'ordinador de control i, a continuació, la brillantor de la pantalla s'ajusta d'acord amb aquestes dades, que s'anomena ajust de brillantor.
50: Què és un píxel real?Què és el píxel virtual?Quants píxels virtuals hi ha?Què és compartir píxels?
Píxel real es refereix a la relació 1:1 entre el nombre de píxels físics a la pantalla i el nombre de píxels que es mostren realment.El nombre real de punts a la pantalla només pot mostrar la informació de la imatge de quants punts;El píxel virtual es refereix a la relació entre el nombre de píxels físics a la pantalla i el nombre de píxels reals que es mostren és 1: N (N=2, 4).Pot mostrar dues o quatre vegades més píxels d'imatge que els píxels reals a la pantalla;Els píxels virtuals es poden dividir en virtual de programari i virtual de maquinari segons el mode de control virtual;Es pot dividir en 2 vegades virtual i 4 vegades virtual segons la relació múltiple, i es pot dividir en 1R1G1B virtual i 2R1G1GB virtual segons la manera d'ordenar les llums en un mòdul;
51: Què és el control remot?En quines circumstàncies?
L'anomenada llarga distància no és necessàriament llarga distància.El comandament a distància inclou l'extrem de control principal i l'extrem controlat en una LAN, i la distància espacial no és llunyana;I l'extrem de control principal i l'extrem controlat dins d'una distància espacial relativament llarga;Si el client ho sol·licita o la posició de control del client supera la distància controlada directament per la fibra òptica, s'utilitzarà el comandament a distància;
52: Què és la transmissió de fibra òptica?Què és la transmissió per cable de xarxa?
La transmissió de fibra òptica consisteix a convertir senyals elèctrics en senyals òptics i utilitzar fibra de vidre transparent per a la transmissió;La transmissió per cable de xarxa és la transmissió directa de senyals elèctrics mitjançant cables metàl·lics;
53: Quan faig servir el cable de xarxa?Quan s'utilitza la fibra òptica?
Quan la distància entre la pantalla i l'ordinador de control
54: Què és el control LAN?Què és el control d'Internet?
A la LAN, un ordinador controla un altre ordinador o dispositius externs connectats a ell.Aquest mètode de control s'anomena control LAN;El controlador principal aconsegueix el propòsit de control accedint a l'adreça IP del controlador a Internet, que s'anomena control d'Internet
55: Què és DVI?Què és VGA?
DVI és l'abreviatura de Digital Video Interface, és a dir, interfície de vídeo digital.És una interfície de senyal de vídeo digital que s'utilitza actualment internacionalment;El nom complet en anglès de VGA és Video Graphic Array, és a dir, display graphics array.És una interfície de senyal de vídeo de sortida analògica R, G i B;
56: Què és el senyal digital?Què és un circuit digital?
El senyal digital significa que el valor de l'amplitud del senyal és discret i la representació de l'amplitud està limitada a 0 i 1;El circuit per processar i controlar aquests senyals s'anomena circuit digital;
57: Què és un senyal analògic?Què és un circuit analògic?
El senyal analògic significa que el valor de l'amplitud del senyal és continu en el temps;El circuit que processa i controla aquest tipus de senyal s'anomena circuit analògic;
58: Què és una ranura PCI?
La ranura PCI és una ranura d'expansió basada en el bus local PCI (interfície d'expansió de components perifèrics).La ranura PCI és la ranura d'expansió principal de la placa base.En connectar diferents targetes d'expansió, es poden obtenir gairebé totes les funcions externes que pot realitzar l'ordinador actual;
59: Què és una ranura AGP?
Interfície gràfica accelerada.AGP és una especificació d'interfície que permet que els gràfics 3D es mostrin a una velocitat més ràpida en ordinadors personals normals.AGP és una interfície dissenyada per transmetre gràfics 3D més ràpid i sense problemes.Utilitza la memòria principal d'un ordinador personal normal per actualitzar la imatge que es mostra a la pantalla i admet tecnologies de gràfics en 3D com ara el mapatge de textures, la memòria intermèdia zero i la barreja alfa.
60: Què és GPRS?Què és GSM?Què és CDMA?
GPRS és el General Packet Radio Service, un nou servei portador desenvolupat sobre el sistema GSM existent, utilitzat principalment per a comunicacions de ràdio;GSM és l'abreviatura de l'estàndard "GlobalSystemForMobileCommunication" (Global Mobile Communication System) llançat uniformement per la Comissió Europea d'Estandardització el 1992. Utilitza tecnologia de comunicació digital i estàndards de xarxa unificats per garantir la qualitat de la comunicació i pot desenvolupar més serveis nous per als usuaris. .Code Division Multiple Access és una tecnologia de comunicació sense fil nova i madura basada en la tecnologia d'espectre expandit;
61: Quin és l'ús de la tecnologia GPRS per a les pantalles de visualització?
A la xarxa de dades GPRS basada en la comunicació mòbil, les dades de la nostra pantalla LED es comuniquen mitjançant el mòdul transceptor GPRS, que pot realitzar una petita transmissió de dades punt a punt remota.Aconseguir el propòsit del control remot;
62: Què és la comunicació RS-232, la comunicació RS-485 i la comunicació RS-422?Quins són els beneficis de cadascun?
RS-232;RS-485;RS422 és un estàndard d'interfície de comunicació sèrie per a ordinadors
El nom complet de l'estàndard RS-232 (protocol) és l'estàndard EIA-RS-232C, en el qual EIA (Associació de la indústria electrònica) representa l'Associació Americana de la Indústria Electrònica, RS (estàndard recomanat) representa l'estàndard recomanat, 232 és el número d'identificació, i C representa l'última revisió de RS232
El valor del nivell de senyal de la interfície RS-232 és alt, cosa que és fàcil de danyar el xip del circuit de la interfície.La velocitat de transmissió és baixa i la distància de transmissió és limitada, generalment a 20 M.
RS-485 té una distància de comunicació de desenes de metres a milers de metres.Utilitza transmissió equilibrada i recepció diferencial.RS-485 és molt convenient per a la interconnexió multipunt.
Els circuits de bus RS422, RS485 i RS422 són bàsicament els mateixos en principi.S'envien i reben en mode diferencial i no necessiten cable de terra digital.L'operació diferencial és la raó fonamental de la llarga distància de transmissió a la mateixa velocitat, que és la diferència fonamental entre RS232 i RS232, perquè RS232 és d'entrada i sortida d'un sol extrem, i almenys es requereix cable de terra digital per al funcionament dúplex.La línia d'enviament i la línia de recepció són tres línies (transmissió asíncrona) i es poden afegir altres línies de control per completar la sincronització i altres funcions.
RS422 pot funcionar en dúplex complet sense afectar-se mútuament mitjançant dos parells de parells trenats, mentre que RS485 només pot funcionar en semidúplex.L'enviament i la recepció no es poden dur a terme al mateix temps, però només necessita un parell de parells trenats.
RS422 i RS485 poden transmetre 1200 metres a 19 kpbs.Els dispositius es poden connectar a la nova línia de transceptor.
63: Què és el sistema ARM?Per a la indústria LED, per a què serveix?
ARM (Advanced RISC Machines) és una empresa especialitzada en el disseny i desenvolupament de xips basats en la tecnologia RISC (Reduced Instruction Set Computer).Es pot considerar com el nom d'una empresa, el nom general d'una classe de microprocessadors i el nom d'una tecnologia.El sistema de control i processament del senyal basat en la CPU amb aquesta tecnologia s'anomena sistema ARM.El sistema de control especial LED fet de tecnologia ARM pot realitzar un control asíncron.Els modes de comunicació poden incloure xarxa peer-to-peer, LAN, Internet i comunicació sèrie.Conté gairebé totes les interfícies de PC;
64: Què és una interfície USB?
L'abreviatura anglesa d'USB és Universal Serial Bus, que es tradueix al xinès com "Universal Serial Bus", també coneguda com a Universal Serial Interface.Pot admetre connexió en calent i pot connectar fins a 127 dispositius externs de PC;Hi ha dos estàndards d'interfície: USB1.0 i USB2.0
Hora de publicació: 18-feb-2023